メイキング【コンセプトアート】 ムラサキセブン

3 weeks ago

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ムラサキセブン、メイキング、コンセプトアート

ムラサキセブンにおけるキャラクターメイキングは、とてもワクワクする作業でした。 

当初の開発コンセプトは、一人称視点のシューティングゲーム(FPS)から大きく影響を受けた物でした。

私たちは、宇宙を駆け巡るヒーローアクションというコンセプトで銃器などの武器のデザインに没頭していましたが、次第に、より魅力的なSFストーリーにコンセプトが変化していきました。

コンセプトの変化に合わせて、キャラクターをあらゆる角度から掘り下げて考えることで、これまでのキャラクター像により魅力的な一面を見出すことができました。


そして、現在欧米諸国でカジュアルに遊ばれているパズルゲームと、日本のアニメに代表される独特な魅力をもつキャラクターの融合による新たなゲームプロジェクトが動き始めたのです。


ゲームジャンルがパズルゲームとなったことにより、ゲームの世界観を壊すことなく、よりインパクトのあるデザインでキャラクター達を作り出す必要が出てきたため、デザインや色の洗濯には様々な試行錯誤を重ねることとなりました。


生まれたキャラクターがストーリーを動かし始め、動き出したストーリーに引っ張られるようにキャラクターもまた、姿を変えていきました。

ムラサキセブンに登場するキャラクター像は、世界を救おうと戦うヒロインたちへの新たなアプローチです。

これまでに紹介したキャラクターや、今後登場する新キャラクターは、斬新さと同時に見る人に親近感が湧くようなデザインを心がけました。 

日本のアニメが大好きなデザイナー達の手で、今までにない全く新しいキャラクターデザインを生み出すことを目指したのです。


ヒロインたちには、女性らしい美しさだけではなく、未来のテクノロジーをイメージさせるようデザインしました。

彼女たちの設定を細部まで作りこむことで自由と多様性、そして力強さをキャラクターデザインを通じて表現したかったのです。


苦労の甲斐あって、新しいストーリーに見合う、既存のヒロイン像とは一線を画したキャラクターに仕上がっていると思います。


2Dアーティスト:

Maeves “Mae” Domingo and Alexie Laggui

 

以下にムラサキセブンの初期稿をいくつか掲載します。

詳細は、こちらをご覧ください。

 ナオミ、アイドル衣装、ラフデザイン

リリー、和風衣装、ラフデザイン

エリー、和風衣装、ラフデザイン

レキシー、和風衣装、ラフデザイン

ヘイル、アイドル衣装、ラフデザイン


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